Fireworks 8
Архив
Содержание
-
Краткий обзор основного меню и панели инструментов
-
Назначение программы, стартовая страница, команды File и Window
-
Открытие созданного графического документа, окно документа
-
Открытие документа, сохранение документа
-
Изменение размеров документа, кадрирование изображения, и его вращение
-
Просмотр и скроллинг документа (инструменты Hand)
-
Просмотр и скроллинг документа (инструменты Zoom)
-
Создание линеек, модульной сетки и направляющих (I)
-
Создание линеек, модульной сетки и направляющих (II)
-
Убирание линеек, модульной сетки и направляющих, растровый и векторный режимы работы. Примеры
-
Примеры растровой и векторной графики. Панель инструментов
-
Назначение программы, стартовая страница, команды File и Window
-
Знакомство с интерфейсом
-
Обзор инструментов на инструментальной панели (I)
-
Обзор инструментов на инструментальной панели (II)
-
Продолжение обзора инструментов на инструментальной панели
-
Заливка и обводка, палитра "Color Mixer"
-
Инструменты вращения, масштабирования и вращения (I)
-
Инструменты вращения, масштабирования и вращения (II)
-
Ввод и редактирование текста (I)
-
Ввод и редактирование текста (II)
-
Палитра "Life Effects"
-
Краткие сведения о понятии "растровый режим"
-
Оптимизация изображения для WEB
-
Обзор команды Toolbars. Изготовление логотипа (I)
-
Обзор команды Toolbars. Изготовление логотипа (II)
-
Оптимизация логотипа для WEB
-
Обзор инструментов на инструментальной панели (I)
-
Векторная графика и операции над векторными объектами
-
Кривые Безье
-
Кратко о контурах Безье и обводке
-
Простые геометрические фигуры: линия и прямоугольник
-
Простые геометрические фигуры: эллипс и многоугольник
-
Инструменты "рисования от руки", Pensil, Brush и Redraw Path (I)
-
Инструменты "рисования от руки", Pensil, Brush и Redraw Path (II)
-
Инструмент Pen
-
Рисование дождевой капли и сердечка. Инструмент Subselection tool
-
Несколько советов по рисованию кривых Безье. Коррекция формы векторных объектов
-
Кратко о контурах Безье и обводке
- Преобразование линий при помощи узлов
-
Операции над векторными объектами
-
Операции соединения, сложения, пересечения, выбивания и обрезания
-
Конвертирование обводки в отдельную фигуру с заливкой, увеличение и сжатие по форме
-
Инструменты Pointer и Subselection. Группировка объектов
-
Инструмент Select Behind. Перемещение объектов
-
Копирование объектов
-
Выравнирвание объектов. Ранжирование объектов
-
Ранжирование объектов. Палитра Info
-
Инструменты трансформации объектов: масштабирование и наклон
-
Инструменты трансформации объектов. Быстрый поворот и зеркальное отражение
-
Создание логотипа для WEB-страницы. Детали логотипа
-
Создание логотипа для WEB-страницы. Сборка логотипа
-
Операции соединения, сложения, пересечения, выбивания и обрезания
-
Приемы работы с текстом
-
Ввод и редактирование текста
-
Ввод и редактирование текста. Импорт текста. Шрифт и начертание
-
Кегль. Выравнивание. Кернинг. Интерлиньяж
-
Смещение относительно базовой линии. Масштаб по горизонтали. Панель Properties для текста
-
Заливка, обводка и эффекты применимые к тексту. Текстовые стили
-
Привязка текста к кривой. Геометрическое искажение текста. Конвертирование текста в кривые
-
Создание логотипа с текстом для WEB-страницы
-
Ввод и редактирование текста
-
Цвет, заливка и обводка
-
Цветовые режимы и изображение на экране. (Модели RGB, CMY, CMYK, HSB, Grayscale и антиальясинг)
-
Кнопки для выбора цвета. Дополнительные возможности по быстрому выбору цвета. Микропалитра цветовых оттенков
-
Инструмент Eyedropper. Смешивание цветов, палитра Color Mixer (I)
-
Инструмент Eyedropper. Смешивание цветов, палитра Color Mixer (II)
-
Палитра Swatches. Редактирование палитры образцов. Выбор цвета, сохранение образцов и другие операции в палитре Swatches
-
Обводка, палитра обводки, инструмент Brush
-
Обводка, палитра обводки, различные виды кисти
-
Обводка, настройка параметров обводки
-
Создание и настройка обводки
-
Редактирование обводки
-
Примеры создания обводки
-
Заливка, отношение между обводкой и заливкой. Палитра заливки. WEB-заливка
-
Градиентные заливки
-
Настройка градиентной заливки. Спектр градиента
-
Паттерновые заливки, использования текстур. Резкие и размытые края для заливок. Подготовка к примеру с логотипом
-
Использование ранее созданного логотипа для примера возможностей заливки
-
Цветовые режимы и изображение на экране. (Модели RGB, CMY, CMYK, HSB, Grayscale и антиальясинг)
-
Редактирование растровых изображений
-
Растровые объекты. Импорт изображения
-
Конвертирование из векторной графики. Создание пустого растра
-
Вставка растрового изображения из буфера обмена. Открытие растрового файла
-
Работа с инструментами, позволяющими производить стирание
-
Работа с инструментами, позволяющими производить клонирование
-
Работа с инструментами, позволяющими производить заливку одним цветом
-
Ретуширование изображений, инструменты Blur, Sharpen и Dodge
-
Инструменты Burn и Smudge
-
Инструмент замены цвета Replace color tool
-
Убирание "красных глаз" в изображениях. Ретуширование изображений (эффект перистости краев изображения)
-
Инструменты селекции (область выделения Marquee). Опции инструментов
-
Инструменты селекции (магнитное лассо Lasso). Опции инструментов
-
Инструменты селекции (волшебная палочка Magic Wand). Опции инструментов
-
Инструмент Magic Wand. Операции с областью выделения (инвертирование)
-
Операции с областью выделения: сжатие, увеличение, растушевка, сглаживание
-
Редактирование выделенной области изображения. Буфер Обмена
-
Редактирование выделенной области изображения
-
Кадрирование изображения
-
Растровые объекты. Импорт изображения
-
Корректирующие фильтры
-
Фильтры динамические и статические. Тоновая коррекция с помощью фильтра Levels (канал RGB)
-
Тоновая коррекция с помощью фильтра Levels (каналы Red, Green, Blue)
-
Тоновая коррекция с помощью фильтра Curves
-
Настройка яркости и контраста. Настройка цветового оттенка и насыщенности. Фильтр Hue/Saturation/Brightness (I)
-
Фильтр Hue/Saturation/Brightness (II)
-
Тонирование в один цвет. Инвертирование цветов. Коррекция резкости
-
Усиление и ослабление резкости, параметр Unsharp Mask, фильтры Blur
-
Ослабление резкости, фильтры категории Blur
-
Фильтр Noise. Выявление границ контрастности, фильтр конвертации в прозрачность
-
Обработка краев растрового изображения фильтром Alien Skin Splat LE
-
Примеры работы с фильтрами Levels и Curves
-
Примеры работы с фильтрами Find Edges, Invert, Sharpen, Brightness/Contrast
-
Примеры работы с фильтрами Blur, Alien Skin Splat
-
Фильтры динамические и статические. Тоновая коррекция с помощью фильтра Levels (канал RGB)
-
Живые эффекты
-
Сущность живых эффектов. Палитра Life Effects. Порядок действия эффектов
-
Редактирование, настройка, включение и отключение живых эффектов. Сохранение живых эффектов в составе стиля
-
Обзор эффектов в группе Adjust Color
-
Обзор эффектов в категории Blur, Sharpen и Other. Эффект Noise
-
Создание кнопки используя растровое изображение
-
Сущность живых эффектов. Палитра Life Effects. Порядок действия эффектов
- Создание стандартных эффектов объемности
- Создание стандартных эффектов тени и сияния
-
Объемный эффект с помощью фильтра Bevel Boss
-
Общий обзор меню фильтра Bevel Boss
-
Общий обзор вкладок фильтра Bevel Boss (I)
-
Общий обзор вкладок фильтра Bevel Boss (II)
-
Вкладка Basic, Lighting
-
Вкладка Bevel Profile и команды пункта меню Settings (I)
-
Вкладка Bevel Profile и команды пункта меню Settings (II)
-
Вкладка Lighting
-
Создание текстур в фильтре Marble (I)
-
Создание текстур в фильтре Marble (II)
-
Имитация движения в фильтре Motion Trail (I)
-
Имитация движения в фильтре Motion Trail (II)
-
Общий обзор меню фильтра Bevel Boss
-
Примеры по теме "Живые эффекты"
-
Создание фигур звезды и овала
-
Применение градиента при создании живых эффектов
-
Применение эффекта перфорации в живых эффектах
-
Применение фильтра Bevel Boss. Помещение объекта на растровое изображение и применение к ним живых эффектов
-
Помещение объекта на растровое изображение и применение к каждому из них живых эффектов
-
Применение фильтра Marble и фильтров Blur и Noise
-
Привязка текста к объекту и применение к ним живых эффектов
-
Применение эффекта Bevel Boss и Motion Trail к тексту и объекту по отдельности
-
Создание фона и помещение на него перфорированного объекта и применение к ним живых эффектов
-
Создание фигур звезды и овала
-
Прозрачность: слои и маски
-
Палитра слоев. Исходные слои
-
Создание и копирование слоя. Выбор слоя. Изменение порядка слоев и объектов
-
Имена слоев. Скрытие и удаление слоя
-
Прозрачность, общая прозрачность объекта. Режимы наложения (I)
-
Прозрачность, общая прозрачность объекта. Режимы наложения (II)
-
Примеры использования режимов наложения (I)
-
Примеры использования режимов наложения (II)
-
Примеры использования режимов наложения (III)
-
Маски, создание масок. Группировка с маской (I)
-
Маски, создание масок. Группировка с маской (II)
-
Маски, создание масок. Группировка с маской (III)
-
Вклейка маски из буфера обмена (I)
-
Вклейка маски из буфера обмена (II)
-
Вклейка содержимого маски из буфера обмена. Создание маски из области выделения (I)
-
Вклейка содержимого маски из буфера обмена. Создание маски из области выделения (II)
-
Создание пустой маски
-
Редактирование маски
-
Редактирование, настройка и удаление маски. Настройка палитры
-
Палитра слоев. Исходные слои
-
Организация работы
-
Палитра History (I)
-
Палитра History (II)
-
Палитра Styles. Обзор предлагаемых шаблонов для объектов
-
Палитра Styles. Обзор предлагаемых шаблонов для текста
-
Палитра Styles. Обзор меню Options
-
Палитра Styles. Создание нового стиля
-
Создание символов
-
Библиотека символов. Использование символа (I)
-
Библиотека символов. Использование символа (II)
-
Редактирование символа
-
Импорт и экспорт символа. Конвертирование копии символа в обычный объект
-
Поиск и замена объекта (палитра Find) (I)
-
Поиск и замена объекта (палитра Find) (II)
-
Пакетная обработка файлов, команда Batch Process (I)
-
Пакетная обработка файлов, команда Batch Process (II)
-
Палитра History (I)
-
Скрипты
-
Общее понятие о скриптах. Стандартный набор скриптов, обзор встроенных команд Batch Commands
-
Обзор встроенных команд Creative (I)
-
Обзор встроенных команд Creative (II)
-
Обзор команд Reset Warning Dialogs, конвертация изображения в черно-белый и сепия тона, а также создание тени от текста
-
Применение скриптов Fade Image и Twist and Fade
-
Обзор встроенных команд Document, Resize Selected Objects. Скрипты относящиеся к подготовке Web-графики
-
Скрипт для "не-программистов". Запись скрипта в палитре истории
-
Редактирование параметров. Скрипт для программистов
-
Типы данных (цветовая строка, маска, матрица, точка, прямоугольник)
-
Общее понятие о скриптах. Стандартный набор скриптов, обзор встроенных команд Batch Commands
-
Избранный список функций
-
Интерфейс с пользователем, получение информации от программы, операции со слоями
-
Рисование простых объектов, цвет заливки и обводки, выравнивание и порядок объектов
-
Операции с буфером обмена, выделение объектов и их трансформация, операции с документом, режимы наложения, операции с векторными объектами
-
Операции с документом, прозрачность и режимы наложения, трансформация выделенных объектов, операции с векторными объектами
-
Интерфейс с пользователем, получение информации от программы, операции со слоями
-
Web-графика в Fireworks
-
Общее понятие оптимизации графики. Предварительный просмотр
-
Оптимизация по заданному размеру. Настройка компрессии
-
Краткое руководство по выбору формата. Формат GIF и его особенности
-
Формат PNG, особенности фомата PNG.Параметры GIF и PNG8
-
Настройка и оптимизация GIF и PNG8
-
Формат JPEG. Особенности компрессии в формате JPEG
-
Настройка качества в формате JPEG. Выборочная компрессия в формате JPEG
-
Сглаживание и коррекция резкости границ в формате JPEG. Прогрессивный JPEG. Форматы WBMP, TIFF, BMP
-
Оптимизация выходной палитры. Обзор настроек самой палитры Optimize
-
Обзор настроек самой палитры Optimize. Экспорт файла. Экспорт файла с помощью команды Export Wizard
-
Общее понятие оптимизации графики. Предварительный просмотр
-
Кнопки и навигационные панели
-
Общее понятие кнопки. Окно редактора кнопки
-
Четыре состояния кнопки
-
Создание кнопки. Активная область кнопки. Обзор соответствующих команд в панели Properties
-
Импорт готовой кнопки. Соединение кнопок в навигационную панель
-
Наследование свойств. Пример создания простой навигационной панели (I)
-
Наследование свойств. Пример создания простой навигационной панели (II)
-
Общее понятие кнопки. Окно редактора кнопки
-
Слайсы
-
Общее понятие о слайсах. Режим просмотра слайсов
-
Режим просмотра слайсов. Создание слайсов
-
Создание слайсов на основе объектов. Ручная разбивка на слайсы
-
Ручная разбивка на слайсы. Области вне слайсов
-
Текстовые слайсы. Редактирование слайсов. Палитра слоев
-
Подготовка к оптимизации. Вызов логотипа. Назначение ссылок. Назначение имен слайсов. Автоматическое назначение имен
-
Экспорт, краткий обзор диалогового окна
-
Общее понятие о слайсах. Режим просмотра слайсов
- Карты изображений
- Ролловеры
- Всплывающее меню
-
Анимация
-
Общие сведения об анимации. Покадровая анимация. Палитра кадров Frames
-
Создание и удаление кадров анимации
-
Создание простого анимационного ролика. Предварительный просмотр анимации
-
Задержка кадра. Режим кальки
-
Постоянный фон. Перемещение объектов из кадра в кадр. Число циклов анимации
-
Метод ключевых кадров
-
Символьная анимация
-
Символьная анимация. Импорт готовой анимации. Экспорт анимации
-
Примеры анимации со звездой
-
Примеры анимации с четырехугольником
-
Примеры анимации с постоянным фоном, с использованием графических документов
-
Общие сведения об анимации. Покадровая анимация. Палитра кадров Frames
-
Работа с HTML кодом и настройки Fireworks
-
Настройки HTML. Диалоговое окно HTML Setup
-
Настройка таблиц. Настройки, относящиеся к документу. Быстрое копирование кода. Диалоговое окно Copy HTML Code
-
Настройки графического редактора. Диалоговое окно Preferences (I)
-
Настройки графического редактора. Диалоговое окно Preferences (II)
-
Настройки клавиш быстрого вызова. Диалоговое окно Keyboard Shortcuts
-
Настройки HTML. Диалоговое окно HTML Setup
Автор
ММТ
ООО "Мультимедиа Технологии" (Web-Издательство) с 1993 г. является лидером в России по разработке мультимедийных интерактивных образовательных онлайн-курсов.

Бесплатно
- В курс входят:
- 233 урока
- 33:00 видео
- Интерактивные материалы и задания
Войти