Macromedia Studio MX 2004
Архив
Содержание
-
Macromedia Studio 8
- Из чего состоит Macromedia Studio 8
- Основы работы во Flash
- Инструменты во Flash
-
Цвета и создание графики
-
Панели Color Swatches и Color Mixer
-
Изменение прозрачности цвета. Сохранение образцов цветов. Создание и изменение градиентов
-
Советы по созданию графики I
-
Советы по созданию графики II
-
Методы создания графических изображений. Работа с растровыми изображениями
-
Трассировка растрового изображения. Замена растровых изображений
-
Панели Color Swatches и Color Mixer
- Анимация во Flash
-
Символы и библиотека
-
Графический символ
-
Символ Button
-
Промежуточное отображение движения. Его создание и комбинация с формой
-
Комбинация промежуточных отображений движения и формы I
-
Комбинация промежуточных отображений движения и формы II
-
Организация взаимодействия при помощи кнопок I
-
Организация взаимодействия при помощи кнопок II
-
Мультипликационный клип I
-
Мультипликационный клип II
-
Вложенная и составная анимация
-
Библиотека
-
Графический символ
- Публикация
- Работа со звуком и видеоданными
-
Работаем с Dreamweaver
-
Как сделать простейший Web-сайт
- Основные принципы работы с Dreamweaver
- Начнем с текста
-
Рисунки, звуки, фильмы
-
Рисунки, звуки, фильмы
-
Работа с графическими изображениями. Два вида графических изображений
-
Вставка графического изображения
-
Вставка графического изображения. Изображения-гиперссылки
-
Активные изображения
-
Карты-изображения
-
Дополнительные возможности по правке графики
-
Графика Macromedia Flash I
-
Графика Macromedia Flash II
-
Фоновые изображения. Мультимедиа. Поддержка мультимедийных данных
-
Модули расширения
-
Элементы ActiveX
-
Рисунки, звуки, фильмы
-
Таблицы
-
Таблицы. Создание таблиц
-
Работа с таблицами. Выделение элементов таблиц
-
Параметры ячейки. Параметры строки
-
Параметры таблицы
-
Предопределенные форматы таблиц
-
Сортировка таблицы
-
Объединение ячеек таблиц. Нестандартное использование таблиц
-
Текст в рамке
-
Текст в графической рамке
-
Текст с отступами
-
Сложные таблицы I
-
Сложные таблицы II
-
Таблицы. Создание таблиц
-
Занимаемся профессиональным Web-дизайном
-
Фрейм и набор фреймов
-
Схемы наборов фреймов
-
Работа и создание фреймов I
-
Работа и создание фреймов II
-
Свойства наборов фреймов
-
Свойства фреймов. Замещение и работа с ними
-
Заполнение и создание содержимого фреймов
-
Создание остальных страниц сайта
-
Цель гиперссылки
-
Полоса навигации
-
Создание полосы навигации
-
Заполнение полосы навигации
-
Недостатки фреймов и их преодоление
-
Фрейм и набор фреймов
-
Табличный дизайн
-
Основы табличного дизайна
-
Схемы табличного дизайна
-
Построение таблиц разметки вручную
-
Построение таблиц разметки вручную. Недостатки способа создания таблиц разметки вручную
-
Режим разметки страницы Dreamweaver
-
Таблицы и ячейки разметки I
-
Таблицы и ячейки разметки II
-
Параметры ячеек разметки. Задание ширины ячеек
-
Параметры таблицы разметки. Заполнение начальной страницы I
-
Параметры таблицы разметки. Заполнение начальной страницы II
-
Тонкая настройка и оптимизация таблицы разметки
-
Недостатки таблиц. Недостатки табличного дизайна I
-
Недостатки таблиц. Недостатки табличного дизайна II
-
Основы табличного дизайна
- Использование шаблонов
-
Использование новейших технологий
-
Свободно позиционируемые элементы
-
Свободно позиционируемые элементы
-
Как создается свободно позиционируемый элемент
-
Создание свободно позиционируемых элементов
-
Параметры свободно позиционируемых элементов. Работа с группой свободно позиционируемых элементов
-
Работа со свободно позиционируемыми элементами
-
Пример использования свободно позиционируемых элементов I
-
Пример использования свободно позиционируемых элементов II
-
Недостатки свободно позиционируемых элементов и их преодоление
-
Свободно позиционируемые элементы
- Использование Web-сценариев
- Метатеги и серверные директивы
-
Пишем серверные программы
- Web-формы
-
Работаем с Fireworks
- Введение
- Работа с изображениями
-
Рисование от руки
-
Инструмент Pencil
-
Инструмент Brush
-
Инструменты Redraw path и Pen. Плавные кривые
-
Острые углы. Редактирование углов на лету
-
Коррекция формы векторных объектов. Преобразование прямых в кривые и наоборот
-
Добавление, удаление и перемещение узлов
-
Векторный шейпинг. Растягивание контуров
-
Плавная деформация контуров. Имитация графического планшета. Разрезание кривых
-
Работа с векторными объектами
-
Конвертирование обводки в отдельную фигуру с заливкой. Увеличение и сжатие по форме.
-
Манипуляция объектами. Инструменты Pointer, Subselection и Select Behind
-
Перемещение
-
Выравнивание
-
Инструменты трансформации. Численные трансформации
-
Быстрый поворот и зеркальное отражение объектов. Пример создания сложного логотипа
-
Инструмент Pencil
- Работа с текстом
-
Обводка и заливка
-
Выбор цвета. Кнопки для выбора цвета
-
Микропалитра цветовых оттенков. Инструмент Eyedropper
-
Смешивание цветов
-
Палитра Swatches. Редактирование и сохранение палитры образцов. Палитра обводки
-
Параметры обводки I
-
Параметры обводки II
-
Инструмент Path Scrubber. Отношение между обводкой и заливкой. Палитра заливки. Web заливка
-
Градиентные заливки. Использование текстур
-
Выбор цвета. Кнопки для выбора цвета
-
Импорт и выделение изображений
-
Импорт изображения. Создание пустого растра. Растровый режим
-
Инструменты рисования в растровом режиме. Стирание
-
Клонирование изображений. Заливка объектов одним цветом
-
Инструменты селекции. Выделение прямоугольной или овальной областью. Выделение от руки
-
Выделение одной или нескольких областей с одинаковым цветом
-
Инвертирование границ выделения
-
Перемещение области селекции. Операции с буфером обмена. Создание масок. Использование выделенной области
-
Импорт изображения. Создание пустого растра. Растровый режим
- Коррекция с помощью фильтров
- Палитра History
- Оптимизация
Автор
ММТ
ООО "Мультимедиа Технологии" (Web-Издательство) с 1993 г. является лидером в России по разработке мультимедийных интерактивных образовательных онлайн-курсов.
Бесплатно
- В курс входят:
- 1121 урок
- 3:33 видео
- Интерактивные материалы и задания
Войти