× Войти Зарегистрироваться
Каталог

О проекте

SCORM
Сотрудничество

Платформа TeachPro

Интерактивная анимация в Adobe Flash CS3

Графика и дизайн

Программа Adobe Flash CS3  -  это программа для профессионального создания Flash-анимации, которая является неотъемлемой частью всех профессиональных Web-сайтов. Используется для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей.

Мультимедийный интерактивный обучающий курс TeachPro Интерактивная анимация в Adobe Flash CS3, состоящий из 111 интерактивных видеолекций, с помощью 891 контрольных вопросов и  689 тестовых заданий, посредством интерактивного обучения, поможет Вам полностью разобраться во всех тонкостях и нюансах работы с данной программой.

Автор курса: TeachPro

Вы научитесь и в совершенстве овладетеете следующими навыками:

  • использовать настройки и дополнительные приёмы рисования;
  • работать с формой и цветом;
  • изучите настройки и дополнительные приёмы анимации;
  • овладете приёмами работы со спецэффектами;
  • освоите работу со звуком и видео;
  • изучите основы программирования на языке ActionScript 3.0: типовые приёмы, отладка ошибок программ ActionScript
  • научитесь создавать и редактировать Flash-тест
  • освоите создание и настойку интерактивных роликов
  • выбор формата публикации и версии проигрывателя для Flash роликов
  • экспорт в различные форматы файлов
  • создание и тестирование приложений для мобильных устройств.

Курс будет полезен как начинающим, так и опытным пользователям.

Учитесь, когда удобно и где угодно!


Также Вы можете приобрести SCORM версию курса за 10 000 ₽
Оставьте заявку или свяжитесь с нами любым удобным способом.
  • Глава 1. Рисование: дополнительные приемы
  • Глава 2. Анимация: дополнительные приемы
    • Отображение анимации в виде шлейфа кадров.
    • Редактирование нескольких кадров анимации. Перемещение анимации.
    • Копирование анимации
    • Cлои-маски
    • Анимация масок
    • Эффекты временной шкалы
    • Эффекты временной шкалы: обзор эффектов
    • Синхронная анимация нескольких слоев
    • Анимация цвета и прозрачности
    • Анимация формы при помощи контрольных точек
  • Глава 3. Спецэффекты и мультимедиа
    • Фильтры
    • Обзор фильтров
    • Анимация на основе фильтров
    • Режимы смешения изображения
    • Импорт звука из аудиофайла
    • Синхронизация звука с временной шкалой ролика
    • Редактирование звука
    • Звуковые эффекты
    • Событийные звуки
    • Назначение звука кнопкам
  • Глава 4. Работа с видео
    • Виды просмотра видеоклипов
    • Импорт внедренного видео
    • Импорт видео как скомпилированного клипа
    • Скомпилированное видео на линейке времени
    • Настройка компонента Проигрыватель
    • Опции импорта видео
    • Опции импорта видео (II)
    • Adobe Media Encoder
    • Ключевые точки
    • Особенности загрузки роликов с внешним видео
  • Глава 5. Основы программирования на языке ActionScript 3.0
  • Глава 6. Отладка и обработка ошибок программ ActionScript
    • Кнопки панели инструментов на панели Действия
    • Точки останова и отладка программ
    • Трассировка переменных при отладке и тестировании
    • Комментарии к коду и настройки панели Действия
    • Ошибки компиляции и времени выполнения программы
    • Перехват ошибок
    • Генерация пользовательских ошибок
    • Неструктурированные модули кода
    • Программирование классов
    • Наследование и импорт классов
  • Глава 7. Типовые приемы программирования
    • Ввод данных в программу
    • Условные операторы
    • Операторы цикла
    • Массивы
    • Копирование анимации в XML-код программы
    • Программное управление видеоклипами (AS 2)
    • Программное управление видеоклипами (AS 3). Навигация по ключевым точкам.
  • Глава 8. Создание Flash-тестов
  • Глава 9. Создание интерактивных роликов при помощи компонентов
    • Переключатели и текстовые поля
    • Флажки проверки и кнопки
    • Цветовые палитры
    • Раскрывающиеся списки
    • Таблицы данных
    • Программное создание компонентов (метки и списки)
    • Загрузка внешних данных
    • Обработка XML-данных
    • Доступ к внешним XML-данным
    • Компоненты ActionScript 2.0. Настройка меню ролика.
  • Глава 10. Слайдовые презентации и формы
  • Глава 11. Просмотр, публикация и экспорт Flash-роликов
  • Глава 12. Разработка Flash-программ для мобильных устройств

TeachPro

TeachPro

Комментарии

 

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии
Войти

Цена

500
  • В курс входят:
  • 111 уроков
  • 1:27 видео
  • Интерактивные материалы и задания
credit_card Купить